재난 생존 가방 싸기 교육 게임
가방싸 LAB
게임으로 재난 상황 대처법을 배울 수 있을까?
#재난교육 #방재에듀테인먼트 #게임개발

해결하려는 사회 문제가 뭔가요?
기존 재난교육은 일방향 강의식으로 학생 참여도가 낮고 효과 측정이 불가능합니다. 교육게임 제작은 14억원, 14개월이 소요되어 공공·NGO는 접근조차 어렵습니다.

어떻게 해결하나요?
게임 기반 학습(GBL)으로 재미있게 배웁니다. 스토리형 게임에서 재난 대응뿐 아니라 도덕적 딜레마도 경험하며, 게임만 해도 교육이 완성됩니다. AI 파이프라인으로 비용 90%, 시간 93% 절감했습니다.

어떤 임팩트를 만드나요?
게이미피케이션을 넘어 게임 자체가 교육인 GBL 실현. 체험형 학습으로 참여도와 학습 효과 향상. 같은 예산으로 10배 많은 콘텐츠 제작 가능하며, 전국 학교 배포 및 타 교육 분야 확장 가능











활용기술
React
Midjourney
Nanobabana
Photoshop
Figma
Cursor AI
Grok
Github