재난 생존 가방 싸기 교육 게임

가방싸 LAB

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게임으로 재난 상황 대처법을 배울 수 있을까?

#재난교육 #방재에듀테인먼트 #게임개발

해결하려는 사회 문제가 뭔가요?

기존 재난교육은 일방향 강의식으로 학생 참여도가 낮고 효과 측정이 불가능합니다. 교육게임 제작은 14억원, 14개월이 소요되어 공공·NGO는 접근조차 어렵습니다.

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어떻게 해결하나요?

게임 기반 학습(GBL)으로 재미있게 배웁니다. 스토리형 게임에서 재난 대응뿐 아니라 도덕적 딜레마도 경험하며, 게임만 해도 교육이 완성됩니다. AI 파이프라인으로 비용 90%, 시간 93% 절감했습니다.

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어떤 임팩트를 만드나요?

게이미피케이션을 넘어 게임 자체가 교육인 GBL 실현. 체험형 학습으로 참여도와 학습 효과 향상. 같은 예산으로 10배 많은 콘텐츠 제작 가능하며, 전국 학교 배포 및 타 교육 분야 확장 가능

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활용기술

React

Midjourney

Nanobabana

Photoshop

Figma

Cursor AI

Grok

Github

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